Categoria: Pillole di programmazione

Pillole C++ n.3

In questa lezione parleremo delle strutture condizionali. Le strutture condizionali sono delle strutture dell’algoritmo che permettono di modificare l’esecuzione dello stesso sulla base di una o pià condizioni.Esse sono distinte in: Condizione Semplice Condizione nidificata o annidata Condizione Multipla Condizione semplice Lo svolgimento dell’algoritmo cambia sulla base di una condizione essa in termini generali di …


Pillola n.2 C++

La manipolazione dei dati in C++ – Pillola 2 Nella lezione precedente abbiamo visto che la gestione dell’Input Output è delegata alla libreria iostream la quale mette a disposizione del programmatore le istruzioni cin e cout. Ora tali istruzioni sebbene utili non consentono la formattazione dell’Input e dell’Output. Ad esempio se il risultato di una …


Pillole Java n.1

Programmazione in Java Il primo esempio che utilizzeremo è una classe in Java che permette di passare tramite il metodo stampa il valore di un stringa e visualizzarlo a video. Questo esercizio è molto intuitivo e semplice e permette di apprendere alcuni concetti nell’introduzione alla programmazione in Java Ecco il listato (la classe si deve …


Pillole di Linguaggio C++ n.1

Linguaggio C++ Il linguaggio C++ nasce come evoluzione del C ed è un linguaggio molto utilizzato in ambito scientifico e professionale. Esso è caratterizzato come tutti i linguaggi di programmazione ad alto livello di una sintassi e semantica molto rigida.La caratteristica principale è quella di essere modulare ovvero organizzato in funzioni che svolgono compiti specifici. …


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