Esercitazione in C sui numeri casuali Problema Immaginiamo di voler simulare il lancio di un dato e verificare se l’utente ha vinto la partita. Ad esempio l’utente effettua una puntata, se il numeor è <=3 ha perso, se il punteggio è 4 e 5 vince due volte la puntata, se il punteggio è 6 vince quattro …